
Филипп О'Коннор: Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О'Коннор: Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Нет в наличии ?Товар кончился, но возможно есть в Москве у Издателя, каждые 15-25 дней мы делаем завоз книг с Москвы, и если вы готовы подождать от 15-35 дней, то вы можете оформить заказ.
Код товара: 9785041638788
Филипп О'Коннор
Автор
Характеристики
Возрастное ограничение12+ | Год издания2024 | ИздательствоБОМБОРА |
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн | Вид СкрепленияШитьеНиткой | Переплет7БЦ |
Тип КорешкаПолукруглый | БумагаБумага офсетная пухлая 84/65 | Количество страниц192 |
Информация о доставке
Введите адрес доставки
Описание
ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
Технические характеристики Филипп О'Коннор: Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Данные
Возрастное ограничение | 12+ |
---|---|
Год издания | 2024 |
Издательство | БОМБОРА |
Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Свойства
Вид Скрепления | ШитьеНиткой |
---|---|
Переплет | 7БЦ |
Тип Корешка | Полукруглый |
Бумага | Бумага офсетная пухлая 84/65 |
Количество страниц | 192 |
Формат | 70x100/16 |
Отзывы 0
-
Нет отзывов об этом товаре.
Вопросы и ответы 0
-
Еще не было вопросов
Доставка и Оплата
Курьерская доставка Topar.uz
Доставляем заказы по всему Ташкенту и населённым пунктам Узбекистана.
Доставка по г.Ташкент: своя доставка
Тип доставки | Цена | Сроки |
Курьерская доставка | 25 000 сум - Бесплатно на заказы свыше 200 000 сум | 12-24 часов |
Доставка в регионы: почтовые курьерские службы
Тип доставки | Цена | Сроки |
До Двери | 40 000 сум (до 1 кг, от и более можно посмотреть в корзине) | 2-3 дня |
До пункта выдачи | 20 000 сум (до 1 кг, от и более можно посмотреть в корзине) | 2-3 дня |
Гарантия
Возврат
Вы можете вернуть товар надлежащего качества, если:
- cохранился товарный вид;
- нет следов использования;
- не повреждена заводская упаковка;
- вы возвращаете весь комплект товаров, например, оба тома для книги в двух томах.
Условия
- Возврат не принимается в случае истечения 24 часов с момента оформления заказа.
- Возврат товара осуществляется после проверки всех деталей.
- При получении обязательно проверяйте товар.
- Отправка каждого заказа будет только после проверки на брак и дефекты с пункта раздачи заказов.